Tier List

Hub de tier list do Build a 1 Obby

Duas listas ao vivo: peças que moldam um plot e passes que moldam uma sessão.

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Hub de tier list do Build a 1 Obby

Este hub é a mesa de nota do Build a 1 Obby (a listagem no Roblox é Build An Obby da Actually Pointless Games). Os rankings se dividem em duas páginas: a tier list de peças para cubos, armadilhas e peças de movimento, e a tier list de gamepasses para Robux. Não ranqueamos vibe. Cada slot tem um trabalho: expressão de habilidade, roteamento, volume, cash ou travessia.

Build a 1 Obby é um tycoon de simulação em servidores online de 5 jogadores. Você constrói no seu plot, outras pessoas visitam, e o cash se move quando você corre o próprio percurso, quando visitantes correm e enquanto você está offline. Esse loop é por que uma fading platform supera uma esfera, e por que x2 Cash supera um coil que você veste por diversão.

Como pontuamos

Uma peça é S-tier quando muda como visitantes pulam, morrem ou pegam uma rota que você desenhou. Um gamepass é S-tier quando te paga em sessões que você já joga. Quatro perguntas decidem a letra:

  • Expressão de habilidade. Um construtor treinado consegue fazer um beat justo-mas-difícil, ou um beat troll, que cubos básicos não conseguem?
  • Roteamento e verticalidade. Empilha altura, força uma leitura de parede ou divide faixas?
  • Confiança. Um visitante de primeira planta o pé e não escorrega de um collider redondo?
  • Cash e tempo. Um passe multiplica renda, ou só parece barulhento numa sessão média de 13 minutos?

Ignoramos raridade por raridade. A loja repõe. Rank é sobre o que a peça faz quando você tem ela, não se está na bandeja nesta hora. Tinta não é um tier: é um buff de leitura que você aplica depois que a rota está honesta.

Peças em um relance

Guarde este snapshot ao lado do ranking completo de peças:

  • S: fading platforms, lava usada como armadilhas, jump pads. Alta expressão de habilidade e valor troll.
  • A: rampas, paredes, half-cubes. Roteamento e verticalidade. Wall jumps ficam aqui como ferramentas de subida.
  • B: cubos básicos e plataformas, incluindo plataformas xadrez. Preenchimento de volume que você sempre precisa.
  • C: esferas e spam puramente cosmético. Baixa confiança para pisar.

Ghost paths são um caso especial: enorme valor troll, fácil de deixar ilegível. Estacionamos em A alto a menos que você esteja escrevendo um plot troll dedicado. Emparelhe a página de peças com como construir para as letras virarem lista de compras, e com layouts troll quando quiser armadilhas S sem um primeiro pulo de parede de tijolo.

Gamepasses em um relance

Preços completos, tags PERM e quem deve comprar ficam no ranking de gamepasses:

  • S: x2 Cash a 199 Robux. Renda sempre ligada.
  • A: Flying Carpet a 399 Robux (travessia PERM) e Speed Coil a 79 Robux (barato, forte pelo preço).
  • B: Gravity Coil a 199 Robux (PERM). Divertido, mais fraco para cash.
  • C / pular: VIP está offsale. Não planeje um orçamento em volta, e não compre se uma listagem reaparecer sem um extra claro.

Se o seu plot ainda paga devagar, leia como ganhar cash antes de abrir a janela de Robux. Um passe não substitui visitantes, diárias ou correr o próprio obby.

Como usar as duas listas numa sessão

Gaste cash in-game em peças S quando a loja mostrar. Preencha ar e pisos com cubos B para a rota existir. Use rampas e paredes A para adicionar altura em vez de empilhar cubos crus para sempre. Mantenha esferas C como decoração, não como a única aterrissagem. No lado Robux, compre x2 Cash se você joga todo dia. Pegue Speed Coil se quiser um bump barato de movimento. Guarde Flying Carpet para construtores que pulam plots e editam em altura. Pule Gravity Coil até o passe de renda estar comprado. Pule VIP.

Este hub não é um blog de patch. O último update da experience registrado é 7 de julho de 2026; a página do último update lista o que conseguimos verificar e o que o grupo não publicou. Também não é um dump de códigos. Não havia códigos promo confirmados em setembro de 2026; ainda assim confira códigos se gostar de tentar a caixa depois de uma reposição.

Use as duas páginas filhas em par. Rank diz o que pegar. O hub de guias diz como colocar. O hub de jogadores diz como cinco pessoas num servidor vão tratar de verdade o percurso que você ranqueou no papel.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas de Build a 1 Obby no Roblox.

Como a tier list do Build a 1 Obby é ranqueada?

Expressão de habilidade, roteamento, confiança de pisada e cash por sessão. Peças S mudam pulos e mortes; passes S te pagam enquanto você já joga. Notas completas estão na lista de peças e na lista de gamepasses.

Devo comprar um gamepass antes de peças S-tier?

Se você já entra todo dia, x2 Cash a 199 Robux é o primeiro gasto de Robux. Cash in-game ainda deve ir para fading platforms, lava e jump pads quando a loja tiver. Veja como ganhar cash para o loop grátis.

Por que esferas estão no C-tier?

Colliders redondos são barulhentos e pouco confiáveis. Visitantes erram aterrissagens que um cubo pegaria. Use esferas como decoração, não como o único piso. A tier list de peças as mantém em C de propósito.

VIP vale ranquear?

VIP está offsale. Trate como C / pular. Não orce Robux para isso. Se uma cópia aparecer depois, espere um extra claro antes de gastar; a página de gamepasses fica no pular até esse extra ser público.