Tier List

Tier list de gamepasses do Build a 1 Obby

Preços, tags PERM e quem deve comprar cada passe após o refresh de 7 de julho de 2026.

Última atualização:

Tier list de gamepasses do Build a 1 Obby

Este ranking cobre cada gamepass do Build a 1 Obby que ainda conseguimos verificar depois do update da experience datado de 7 de julho de 2026, quando a lista de passes foi atualizada. As letras batem com o hub de ranking: S te paga toda sessão, A é travessia forte ou qualidade de vida barata, B é diversão com um caso de cash mais fraco, C é pular. Nenhum desses passes substitui o loop grátis de como ganhar cash: corra o próprio obby, deixe outros jogarem, colete ganhos offline e pegue diárias.

O Roblox ainda lista o jogo como Build An Obby da Actually Pointless Games. Passes são opcionais no F2P. O jogo é R6, roda no PC, no celular e no tablet e usa servidores online de 5 jogadores. Um passe que só fica bonito num print perde para um passe que imprime cash enquanto outras quatro pessoas quicam no seu plot.

Snapshot

TierGamepassPreçoTagCompre se
Sx2 Cash199 Robuxrenda sempre ligadaVocê já joga mais do que algumas sessões por semana
AFlying Carpet399 Robuxtravessia PERMVocê edita em altura e pula plots bastante
ASpeed Coil79 Robuxmovimento baratoVocê quer um bump de baixo custo em cada run
BGravity Coil199 RobuxPERM, diversãoVocê já tem x2 Cash e ainda quer um brinquedo
C / pularVIPoffsaleindisponívelNão compre; não planeje em volta

Os preços acima são os números ao vivo que registramos por volta do refresh de julho de 2026. Se a página do Roblox mostrar um número diferente, confie na página. Este wiki não inventa uma promoção que não está listada.

S-tier: x2 Cash (199 Robux)

Efeito: dobra o cash dos loops que você já corre. Isso inclui jogar o próprio obby, outras pessoas jogarem o seu e o gotejamento offline enquanto você está longe.

Quem deve comprar: jogadores diários e quem já terminou um primeiro percurso legível. É o único passe que fica sempre ligado mesmo quando você esquece de equipar um coil.

Quem deve esperar: contas novinhas que ainda não colocaram uma linha de chegada. Aprenda controles e como construir primeiro. O dobro de quase nada ainda é quase nada.

x2 Cash não faz peças S-tier aparecerem na loja. Faz você aguentar fading platforms, lava e jump pads mais rápido quando repor. Emparelhe com o ranking de peças para as moedas extras comprarem letras que importam.

A-tier: Flying Carpet (399 Robux, PERM)

Efeito: travessia permanente. Você se move pelo seu plot e por outros plots sem tratar cada vão como morte. É uma ferramenta de editor tanto quanto de movimento.

Quem deve comprar: construtores que sobem peças com Q, pulam para outros plots para medir distâncias de pulo e odeiam cair enquanto colocam uma parede. O carpet é caro ao lado do Speed Coil, então é A, não S: não imprime cash sozinho.

Quem deve esperar: jogadores que só correm percursos e nunca editam. Se as sessões são visitar-e-sair, 399 Robux é muito para um carpet que você veste entre tentativas.

PERM importa. Você compra uma vez. É por isso que ganha de um cosmético que você esqueceria. Ainda fica abaixo de x2 Cash porque um tycoon te paga por tempo, não por voo.

A-tier: Speed Coil (79 Robux)

Efeito: um bump barato de velocidade para correr o próprio obby e visitar os outros. Sem a mesma label PERM do carpet, mas o preço é o ponto: 79 Robux é o passe ao vivo mais barato.

Quem deve comprar: quase qualquer um que já gosta do jogo e quer o movimento menos grudento. É o melhor Robux-por-sorriso do quadro.

Quem deve esperar: quem vai logar só uma vez. Guarde 79 Robux até saber que volta amanhã. Se tiver que escolher um passe barato, é este; se tiver que escolher um passe de renda, ainda pegue x2 Cash primeiro.

Speed Coil não salva uma escada de esferas. Faz um caminho de cubos B-tier parecer melhor. Compre peças que confiam nos seus pés, depois compre velocidade.

B-tier: Gravity Coil (199 Robux, PERM)

Efeito: diversão permanente de baixa gravidade. Pulos sobem mais. Falhas ficam mais bobas. Cash não dobra.

Quem deve comprar: jogadores que já têm x2 Cash, já têm um percurso que paga e querem um brinquedo. PERM impede que seja desperdício total: você ainda vai ter daqui a um mês.

Quem deve esperar: qualquer um comparando com x2 Cash no mesmo 199 Robux. Mesmo preço, pior para um tycoon. Compre renda primeiro. Gravity Coil é o passe que você pega quando o passe S está feito e ainda quer algo para vestir.

Pode ajudar a alcançar uma edição alta, mas Flying Carpet é a compra melhor de travessia se esse for o trabalho. Gravidade é uma sensação; o carpet é uma rota.

C-tier / pular: VIP (offsale)

VIP está offsale. Esta página não vai te dizer para comprar. Se uma lista de terceiros ainda mostra um cartão VIP, trate como arte leftover. Não há extra confirmado aqui que ganhe de 199 Robux de x2 Cash.

Se o VIP voltar com uma lista pública de perks, ranqueie de novo então. Até isso acontecer, pule. Não sente em Robux esperando um passe offsale voltar.

Ordem de compra

  1. Jogue grátis. Termine um percurso. Confirme que gosta do loop de plot de 5 jogadores.
  2. x2 Cash a 199 se você for continuar jogando.
  3. Speed Coil a 79 se quiser movimento em seguida.
  4. Flying Carpet a 399 se você constrói e explora bastante.
  5. Gravity Coil a 199 só depois que a renda estiver coberta.
  6. Nunca VIP enquanto estiver offsale.

Essa ordem assume que você também gasta cash in-game em peças S quando a loja tiver. Um passe não substitui lava debaixo de um vão. Leia como ganhar cash para o multiplicador ter o que multiplicar, e mantenha códigos só como um talvez: não havia códigos promo confirmados em setembro de 2026.

O playtime médio fica perto de 13 minutos. Um passe precisa importar dentro dessa janela ou no próximo login. x2 Cash importa. Speed Coil importa. Um carpet importa se você edita. Gravidade importa se você já pagou o resto. VIP não importa, porque você não consegue comprar.

Confira a página da experience no Roblox se um preço mudar depois de outro update. Esta lista é um rank, não um recibo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas de Build a 1 Obby no Roblox.

x2 Cash vale 199 Robux no Build a 1 Obby?

Sim se você já joga várias sessões por semana. Dobra os loops de como ganhar cash: suas runs, runs de visitante e ganhos offline. Espere se ainda não construiu uma linha de chegada.

Devo comprar Flying Carpet ou Gravity Coil primeiro?

Nenhum antes de x2 Cash. Depois disso, Flying Carpet a 399 é a compra melhor de travessia (PERM). Gravity Coil é os mesmos 199 do x2 Cash com um caso de tycoon mais fraco, então fica B.

Speed Coil basta sozinho?

É o melhor passe barato a 79 Robux, mas não substitui renda. Compre para movimento. Compre x2 Cash para o tycoon. Nenhum dos dois conserta um caminho de esferas C-tier na lista de peças.

Ainda consigo pegar VIP?

Não. VIP está offsale. Não compre e não segure Robux para isso. Se voltar com um perk público, esta lista de gamepasses pode mover; até lá é pular.

Gamepasses substituem visitar outros plots?

Não. Servidores ainda são de 5 jogadores e o cash ainda vem de gente correndo percursos. Passes multiplicam ou aceleram esse loop. Comece no hub de jogadores se precisar do lado social, não de outro coil.