Tier List

Tier list de gamepasses de Build a 1 Obby

Precios, tags PERM y quién debería comprar cada pase tras el refresh del 7 de julio de 2026.

Última actualización:

Tier list de gamepasses de Build a 1 Obby

Este ranking cubre cada gamepass de Build a 1 Obby que todavía podemos verificar después de la update de la experience fechada el 7 de julio de 2026, cuando se refrescó la lista de pases. Las letras coinciden con el hub de clasificación: S te paga cada sesión, A es traversal fuerte o calidad de vida barata, B es diversión con un caso de cash más débil, C es skip. Ninguno de estos pases reemplaza el bucle gratis de cómo ganar cash: corre tu propio obby, deja que otros lo jueguen, cobra ganancias offline y agarra dailies.

Roblox sigue listando el juego como Build An Obby de Actually Pointless Games. Los pases son F2P opcionales. El juego es R6, corre en PC, móvil y tablet, y usa servidores online de 5 jugadores. Un pase que solo se ve bien en un screenshot pierde contra un pase que imprime cash mientras otras cuatro personas rebotan en tu plot.

Snapshot

TierGamepassPriceTagBuy if
Sx2 Cash199 Robuxalways-on incomeYou already play more than a few sessions a week
AFlying Carpet399 RobuxPERM traversalYou edit at height and hop plots a lot
ASpeed Coil79 Robuxcheap movementYou want a low-cost bump on every run
BGravity Coil199 RobuxPERM, funYou already own x2 Cash and still want a toy
C / skipVIPoffsaleunavailableDo not buy; do not plan around it

Los precios de arriba son las cifras en vivo que registramos alrededor del refresh de julio de 2026. Si la página de Roblox muestra otro número, confía en la página. Esta wiki no va a inventar una oferta que no esté listada.

S-tier: x2 Cash (199 Robux)

Efecto: duplica el cash de los bucles que ya corres. Eso incluye jugar tu propio obby, que otra gente juegue el tuyo y el goteo offline mientras no estás.

Quién debería comprar: jugadores diarios y cualquiera que ya terminó un primer recorrido legible. Es el único pase que está always on incluso cuando te olvidas de equipar un coil.

Quién debería esperar: cuentas brand-new que no han colocado una línea de finish. Aprende controles y cómo construir primero. El doble de casi nada sigue siendo casi nada.

x2 Cash no hace aparecer piezas S-tier en la tienda. Te hace alcanzar fading platforms, lava y jump pads más rápido cuando hacen restock. Parea con el ranking de piezas para que las monedas extra compren letras que importan.

A-tier: Flying Carpet (399 Robux, PERM)

Efecto: traversal permanente. Te mueves por tu plot y otros plots sin tratar cada hueco como una muerte. Es una herramienta de editor tanto como de movimiento.

Quién debería comprar: builders que suben piezas con Q, saltan a otras parcelas para scoutar distancias de salto y odian caerse mientras colocan un wall. El carpet es caro junto a Speed Coil, así que es A, no S: no imprime cash por sí solo.

Quién debería esperar: jugadores que solo corren recorridos y nunca editan. Si tus sesiones son visitar-y-irse, 399 Robux es mucho para un carpet que usas entre intentos.

PERM importa. Lo compras una vez. Por eso le gana a un cosmético que olvidarías. Igual se sienta debajo de x2 Cash porque un tycoon te paga por tiempo, no por vuelo.

A-tier: Speed Coil (79 Robux)

Efecto: un bump de speed barato para correr tu propio obby y visitar otros. Sin label PERM de la misma forma que el carpet, pero el precio es el punto: 79 Robux es el pase en vivo más bajo.

Quién debería comprar: casi cualquiera que ya le guste el juego y quiera que el movimiento se sienta menos pegajoso. Es el mejor Robux-por-sonrisa del tablero.

Quién debería esperar: gente que va a entrar una sola vez. Guarda 79 Robux hasta que sepas que vas a volver mañana. Si tienes que elegir un pase barato, es este; si tienes que elegir un pase de ingreso, igual toma x2 Cash primero.

Speed Coil no va a salvar una escalera de spheres. Va a hacer que un camino de cubes B-tier se sienta mejor. Compra piezas que confíen en tus pies y luego compra speed.

B-tier: Gravity Coil (199 Robux, PERM)

Efecto: diversión permanente de baja gravedad. Los saltos van más alto. Los fails se ven más tontos. El cash no se duplica.

Quién debería comprar: jugadores que ya tienen x2 Cash, ya tienen un recorrido que paga y quieren un juguete. PERM evita que sea un desperdicio total: lo vas a seguir teniendo en un mes.

Quién debería esperar: cualquiera que lo compare con x2 Cash al mismo 199 Robux. Mismo precio, peor para un tycoon. Compra ingreso primero. Gravity Coil es el pase que sacas cuando el pase S está hecho y todavía quieres algo que ponerte.

Puede ayudarte a alcanzar una edición alta, pero Flying Carpet es la mejor compra de traversal si ese es el trabajo. Gravity es una sensación; el carpet es una ruta.

C-tier / skip: VIP (offsale)

VIP está offsale. Esta página no te va a decir que lo compres. Si una lista de terceros todavía muestra una tarjeta VIP, trátala como arte sobrante. No hay un extra confirmado aquí que le gane a 199 Robux de x2 Cash.

Si VIP vuelve con una lista pública de perks, re-ranquéalo entonces. Hasta que eso pase, skip. No te sientes sobre Robux esperando que un pase offsale vuelva.

Orden de compra

  1. Juega gratis. Termina un recorrido. Confirma que te gusta el bucle de plot de 5 jugadores.
  2. x2 Cash a 199 si vas a seguir jugando.
  3. Speed Coil a 79 si quieres movimiento después.
  4. Flying Carpet a 399 si construyes y scoutas mucho.
  5. Gravity Coil a 199 solo después de cubrir ingreso.
  6. Nunca VIP mientras esté offsale.

Ese orden asume que también gastas cash in-game en piezas S cuando la tienda las tiene. Un pase no es un sustituto de lava bajo un hueco. Lee cómo ganar cash para que el multiplicador tenga algo que multiplicar, y ten códigos en mente solo como un quizás: no había códigos promo confirmados a septiembre de 2026.

El playtime promedio se sienta cerca de 13 minutos. Un pase tiene que importar dentro de esa ventana o en el siguiente login. x2 Cash lo hace. Speed Coil lo hace. Un carpet lo hace si editas. Gravity lo hace si ya pagaste el resto. VIP no, porque no lo puedes comprar.

Revisa la página de la experience de Roblox si un precio se mueve después de otra update. Esta lista es un rank, no un recibo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas de Build a 1 Obby en Roblox.

¿Vale x2 Cash 199 Robux en Build a 1 Obby?

Sí si ya juegas varias sesiones por semana. Duplica los bucles de cómo ganar cash: tus runs, runs de visitas y ganancias offline. Espera si todavía no construiste una línea de finish.

¿Debería comprar Flying Carpet o Gravity Coil primero?

Ninguno antes de x2 Cash. Después de eso, Flying Carpet a 399 es la mejor compra de traversal (PERM). Gravity Coil es el mismo 199 que x2 Cash con un caso tycoon más débil, así que se queda en B.

¿Speed Coil alcanza por sí solo?

Es el mejor pase barato a 79 Robux, pero no reemplaza ingreso. Cómpralo por movimiento. Compra x2 Cash por el tycoon. Ninguno arregla un camino de spheres C-tier en la lista de piezas.

¿Todavía puedo conseguir VIP?

No. VIP está offsale. No lo compres y no guardes Robux para eso. Si vuelve con un perk público, esta lista de gamepasses puede moverlo; hasta entonces es skip.

¿Los gamepasses reemplazan visitar otros plots?

No. Los servidores siguen siendo de 5 jugadores y el cash sigue viniendo de gente corriendo recorridos. Los pases multiplican o aceleran ese bucle. Empieza en el hub de jugadores si necesitas el lado social, no otro coil.