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Hub de updates de Build a 1 Obby

Launch, pico y el último bump de experience registrado, sin un changelog inventado.

Última actualización:

Hub de updates de Build a 1 Obby

Este hub rastrea Build a 1 Obby como existe de verdad el registro público. El listing de Roblox es Build An Obby de Actually Pointless Games (place 131073502359683, universe 8784772299). No hay un blog oficial de parches. Las fechas de abajo salen de la página de la experience, el grupo y stats de jugadores medibles. Si un YouTuber subió una miniatura de “patch notes”, trátala como su recap, no como un post de estudio.

La página profunda de lo que podemos verificar ahora es la última update. Los intentos promo pertenecen a códigos y cómo canjear. Los precios de gamepass después del refresh de julio de 2026 viven en la tier list de gamepasses.

Línea de tiempo

23 de septiembre de 2025 — launch

Build a 1 Obby salió el 23 de septiembre de 2025. No es upcoming. Se lanzó como un simulation / tycoon R6 gratuito en Roblox para PC, móvil y tablet. El bucle ya era el bucle: plot, piezas, cash de tus runs, runs de visitas, ganancias offline, dailies y boosts. Los servidores eran online de 5 jugadores, con visitas a otros plots. Ese tope social no fue reemplazado por co-op local ni por un modo solo un jugador.

El launch es por qué las páginas de primeros pasos y controles hablan en presente. El juego lleva vivo lo suficiente para 64.2 millones de visitas, 2.6 millones de favorites y unos 91 por ciento de like ratio. Esos números son historia, no una promesa de que cada sesión se va a sentir como noviembre.

21 de noviembre de 2025 — pico de jugadores concurrentes

El CCU pico registrado es unos 15,441 el 21 de noviembre de 2025. Ese es el momento lleno de la línea de tiempo. El playtime promedio sigue cerca de 13 minutos, que es por qué esta wiki sigue diciéndoles a los builders que aterricen un beat S-tier temprano. Un servidor pico sigue siendo cinco personas; solo había más servidores. Si te uniste esa semana y recuerdas listas de visita llenas, ese fue el spike, no un modo de juego distinto.

Nada público de Actually Pointless Games enmarca ese pico como una expansión con nombre. No inventes una lista de viñetas de “update de noviembre”. La línea honesta es: la experience estaba en vivo, la gente se amontonó, las visitas se apilaron y el bucle de plot de 5 jugadores aguantó.

7 de julio de 2026 — última update de experience registrada

Roblox sigue mostrando una update de experience el 7 de julio de 2026. Los gamepasses se refrescaron alrededor de esa ventana. La lista en vivo que ranqueamos es:

  • Flying Carpet — 399 Robux, PERM traversal
  • x2 Cash — 199 Robux
  • Speed Coil — 79 Robux
  • Gravity Coil — 199 Robux, PERM
  • VIP — offsale

Las ganancias offline siguen apareciendo en la descripción de la experience. Los servidores siguen siendo de 5 jugadores. El restock de tienda sigue existiendo. Lo que no tenemos es una lista oficial de viñetas de cambios de piezas, bug fixes o códigos nuevos atados a esa fecha. Lee la última update para las reglas de verificación que usamos y luego revisa la página de Roblox si necesitas que el stamp coincida con tu cliente.

Lo que este hub no va a hacer

No va a inventar patch notes. No va a listar una pieza como “agregada en julio” sin un post de estudio. No va a afirmar un drop de códigos para septiembre de 2026: no había códigos promo confirmados a ese mes. Prueba la caja en el hub de códigos si quieres, pero no planes un plot alrededor de un regalo que no está listado.

No va a tratar memes de shout de grupo como cambios de balance. El grupo es Actually Pointless Games. El link para jugar es Build An Obby en Roblox. Esas dos URLs le ganan a cualquier rumor de wiki.

Cómo leer una “update” como jugador

Cuando se mueve la fecha de la experience:

  1. Abre la página de Roblox. Anota la fecha nueva.
  2. Revisa si se movieron los precios de gamepass o el flag offsale de VIP.
  3. Revisa si la descripción sigue mencionando ganancias offline y el bucle de visitas de 5 jugadores.
  4. Luego mira última. Si no podemos verificar un cambio de pieza, lo vamos a decir.

Tu consejo de build no se resetea con un stamp de fecha. Cómo construir, mejoras de parcela y el ranking de piezas siguen usando la misma bandeja: cubes, half-cubes, spheres, platforms, walls, ramps, lava, fading platforms, wall jumps, ghost paths, jump pads, checkered platforms, más paint en algunas piezas. Hasta que un post público agregue una pieza, esa bandeja es la bandeja.

Si escribes scripts o auto-farms, una fecha de update es una advertencia para re-testear, no una lista de features. Mira el hub de scripts y cómo ejecutar. Este hub se queda como calendario.

La siguiente página es más estrecha a propósito: una fecha, lo que se sabe, lo que no.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas de Build a 1 Obby en Roblox.

¿Cuándo salió Build a 1 Obby?

El 23 de septiembre de 2025. Está lanzado, no upcoming. El nombre del listing de Roblox es Build An Obby de Actually Pointless Games.

¿Cuándo fue la última update registrada?

El 7 de julio de 2026 en la página de la experience. Los gamepasses se refrescaron alrededor de esa ventana. Los detalles que podemos verificar están en la última update.

¿Hay códigos después de la update de julio de 2026?

No hay códigos promo confirmados a septiembre de 2026. Revisa códigos y cómo canjear si más adelante aparece un drop; no asumas que julio mandó uno.

¿Dónde se publican las notas oficiales?

Casi no se publican. No hay un blog oficial de parches. Usa la [experience de Roblox](https://www.roblox.com/games/131073502359683/Build-An-Obby) y el [grupo](https://www.roblox.com/communities/35953109/Actually-Pointless-Games).